
嘿!我是小灯。这一册我陪你搞懂两件事——东西撞来撞去时谁守规矩(动量),以及转圈圈时谁在偷偷拉它(向心力)。先有直觉,再上公式,灵光一下就懂!
p=mv(矢量);冲量 Ft=Δp;动量守恒;弹性/非弹性碰撞。P3–P8。
弧度、角速度 ω;向心加速度 a=v²/r;向心力 F=mv²/r(是合力,不是新力)。P9–P12。
核心实验 CP9(动量)、CP10(ICT 分析碰撞);动量+圆周综合应用。P13–P15。
💡 一句话主线:动量管"碰撞与守恒",圆周管"拐弯与绕圈"——都是牛顿定律在新场景里的延伸。
动量 momentum 是个矢量(有大小、有方向):
p = m v 单位 kg·m·s⁻¹(= N·s)。
方向就是速度的方向。算动量要带正负号(一向为正,反向为负)。
同样速度下,大卡车比小轿车难停——质量大,动量大。
同样质量下,快球比慢球更"砸人"——速度大,动量大。

💡 生活:被一只飞过来的足球撞和被同样快的铅球撞,感受天差地别——因为 p=mv 里那个 m 差太多了。
由牛顿第二定律 F=Δp/Δt 推出:
F t = Δp = mΔv
冲量 impulse 也是矢量,单位 N·s,等于动量的变化量。
在力—时间图上,曲线下面积就是冲量 Ft。
力随时间变化(如撞击瞬间)时,直接数面积即可,不必用力恒定假设。
💡 安全气囊/安全带的原理:动量变化 Δp 固定,但延长作用时间 t → 力 F 变小 → 人受伤轻。🛡 撞击力被"摊薄"
系统所受合外力为零(或内力远大于外力、时间极短)时:
Σp(碰撞前) = Σp(碰撞后)
即碰撞前后总动量保持不变——这是矢量等式,要按方向列。
两球同一直线相撞,取一向为正:
m₁u₁ + m₂u₂ = m₁v₁ + m₂v₂
⚠ 易错 速度要带正负号,反方向的是负值。
💡 生活:冰面上你推墙自己反而往后退,或滑冰时扔出重物自己被反推——孤立系统里,总动量死死守着"零"。
动量是矢量,所以守恒要按每个方向分别列:
x: Σpₓ前 = Σpₓ后
y: Σpᵧ前 = Σpᵧ后
把斜向速度用 v cosθ / v sinθ 分解,再代入。
① 画碰撞前后矢量图;
② 选两个垂直轴;
③ 每个轴分别守恒;
④ 联立解未知速度/角度。
💡 台球开球:白球撞散一堆球后,所有球动量的矢量和仍等于原来白球的动量——只是被"分家"了。
同时守恒动量和动能:
ΣKE前 = ΣKE后
理想台球、分子碰撞近似弹性。能量不"损耗"。
动量仍守恒,但动能减少(转化为热、声、形变)。
完全非弹性=两物粘在一起同速运动,动能损失最大。
能量—动量关系:Eₖ = p² / 2m (由 Eₖ=½mv² 与 p=mv 推出,常用来联立弹性碰撞方程。)
💡 生活:两辆橡皮泥车撞后粘一块(完全非弹性),动能大量变热变声;而钢珠相撞几乎弹开——接近弹性。
用气垫导轨+光电门(或轻质小车+打点计时器),测碰撞前后各车速度。
计算 m₁u₁+m₂u₂ 与 m₁v₁+m₂v₂,比较是否相等,验证守恒。
用视频分析软件(如 Tracker)逐帧追踪物体位置,得 v-t 数据。
区分弹性/非弹性:比较碰撞前后总动能。
① 气垫/轨道要调水平,消除摩擦这个"外力"——否则动量不守恒。
② 光电门挡光片宽度要准确测量,速度=挡光宽度/挡光时间。
③ 多次测量取平均,减小偶然误差。
💡 判定弹性:若 ΣKE后/ΣKE前 接近 1 → 近似弹性;明显小于 1 → 非弹性。
弧长等于半径时,圆心角 = 1 弧度(rad)。
θ = s / r(弧长/半径)
一整圈 = 2π rad = 360°。
单位时间转过的角度:
ω = 2π / T = 2πf 单位 rad·s⁻¹
与线速度关系:v = ωr。
💡 生活:唱片机外圈和内圈同一时间转过相同角度(ω 一样),但外圈"走的路"更长——所以 v=ωr,外圈线速度更大。
匀速圆周里,速率不变但方向时刻在变,所以有加速度,指向圆心:
a = v² / r = ω²r
由 F=ma:
F = mv² / r = mω²r
⚠ 必考点 向心力不是一种新的力,而是已有的力的合力,方向指向圆心。
💡 直觉:甩着绳子转球,球"想"沿切线飞走(惯性),绳子把它拉向圆心——这个拉力就是向心力。
① 画受力图(重力、支持力、摩擦力、张力…);
② 找出指向圆心方向的力;
③ 令"指向圆心的合力 = mv²/r";
④ 解未知量。
不要再额外画一个"向心力"箭头!它只是其他力的合力的名字。
物体没有"向外飞"的真实力(所谓"离心力"在惯性系里不存在)。
💡 汽车过弯:路面给轮胎的静摩擦力指向圆心,它就是向心力。速度太快 → 需要的 mv²/r 超过最大静摩擦 → 侧滑。
重力 mg 和轨道压力 N 都指向圆心(向下):
mg + N = mv²/r
速度越快,N 越大(压轨道越狠)。
恰好不脱离轨道时 N→0,只剩重力提供向心力:
mg = mv²/r → v = √(gr)
这是"刚好过顶"的最小速度。
💡 生活:水桶在头顶转圈水不洒——因为转得够快,重力恰好充当向心力,水"没机会"往下掉。
子弹打入悬挂沙袋 → 完全非弹性碰撞求共同速度(动量守恒)。
随后沙袋摆起做圆周运动 → 用 v²/r、能量关系求高度或张力。
⚠ 注意 碰撞瞬间动能损失(非弹性),但碰撞后摆动过程机械能守恒。
动量守恒给"碰撞瞬间"的速度;圆周公式给"运动中"的力与加速度。
它们都根植于牛顿定律,只是在不同阶段用不同的"守恒/公式"最方便。
串联钥匙:① 碰撞用 动量守恒 得到 v;② 把 v 代入 F=mv²/r 或 ½mv²=mgh 求下一阶段。
💡 工程类比:汽车撞护栏 → 动量定理算冲击力;之后车身旋转/翻滚 → 圆周(质心运动)分析。两套工具接力。
动量 p=mv · 冲量 Ft=Δp
动量守恒 Σp前=Σp后(矢量,分方向)
弹性碰撞还守恒 ΣKE · Eₖ=p²/2m
角速度 ω=2π/T=v/r
向心加速度 a=v²/r=ω²r
向心力 F=mv²/r(是合力,非新力)
Q1 一辆 1000 kg 车以 20 m/s 撞墙 0.1 s 停下,平均冲力多大?
Q2 两等质量球同速正面对撞,一静一动,弹性碰撞后速度如何?
Q3 半径 5 m 弯道,车 15 m/s,向心加速度多大?
Q4 过山车顶点"刚好不掉"的条件?
答案:A1 2×10⁵ N(Δp/t) · A2 交换速度(静止球获得速度,原球停) · A3 45 m·s⁻² · A4 v=√(gr)
① 动量方向 ② 把向心力当新力 ③ 非弹性碰撞误用动能守恒
💡 小灯总结:动量告诉你"碰撞时世界总账不变",向心力告诉你"拐弯时必须有谁在拽"。两句话背后,都是牛顿那几条定律——只是换了个舞台。
参考:Pearson Edexcel IAL Physics Specification (2018, Issue 3) · Unit 4 WPH14 · Core Practicals CP9–CP10